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为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可能的是: 他们一开始并不觉得手机端能够凑齐10个人同场竞技,因为本来在手机端玩游戏就很容易受到现实生活和网络的干扰,要是有一个人中途掉线或者网络不好,那么这10个人的游戏体验就都很差; 他们一开始其实想做的是养成类的类似《风暴英雄》的游戏,通过玩家花钱升级英雄属性来盈利,所以3V3是一个养成类游戏中比较好的英雄分路。 在这里我得出的经验就是当发现问题和执行目标的时候,多问一问“是什么?”和“为什么?”因为主管说高效的工作70%在思考,30%在执行。
玩狼人杀普遍的节奏是,讨论半个小时规则,玩半个小时,讨论一个半小时刚才一把谁carry了谁傻逼了。 过去十年的造城计划,迅速偏离了原本要改造各种“淘货市场”进行消费升级的目的,结果全变成了追逐房产市场,恶性炒房大军此起彼伏。
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网友评论 更多
4811沈怀远
这游戏能玩吗,抄都抄不好
2024-07-06 12:02 推荐
44784孙嘉杰
有空的时候欢迎回来碎碎念一下每一章每一个人,酷儿也想看看大家的小体会~
2024-07-06 10:54 推荐
19541肖祝平
very bad
2024-07-06 10:52 推荐
87尹严
忍者龟好怀念阿
2024-07-06 10:27 推荐
136谷正华
如果仙友还有什么意见和建议也欢迎随时联系小道童、游戏内在线客服,我们将及时为您反馈的~
2024-07-06 10:14 推荐